Speedtest
sebességmérés - speedmeter

A teszt (sebességmérés) mindössze 20-30 másodperc alatt, és értékeli a sebességet a letöltés (download), küldje (feltöltés) és a válasz (ping). Próbálja ki ezt az újping-tesztet.

Saját sebességtesztet szeretne a webhelyén?

Próbálja ki sebességtesztelő web plugin szolgáltatásunkat

A hamis követők olyanok, mint a digitális dopping – a gyors út a népszerűséghez, amely pusztító következményekkel jár. Fedezze fel velünk az influencer marketing sötét oldalát, ahol néhány száz forintért több ezer követő vásárolható meg. Milyen hatással van ez a jelenség a márkákra, a társadalomra és elsősorban a fiatal generációra?

Az OpenAI egymillió dollárt fektet a Duke Egyetemen végzett kutatásba, amelynek célja olyan algoritmusok fejlesztése, amelyek előrejelzik az emberi morális ítéleteket. A kutatócsoport korábban már létrehozott egy AI rendszert a transzplantációs döntéshozatalban. A jelenlegi AI rendszerek azonban csak statisztikai alapon működnek, és nélkülözik az etika valódi megértését. Ráadásul különböző AI rendszerek eltérő filozófiai nézeteket képviselnek a morálról.

Ezen az oldalon letesztelheti az internet sávszélességét. A mérés 4 lépésből áll.:

  1. a letöltés gyorsasága – adatok letöltése a számítógépére (letöltés)
  2. feltöltés gyorsasága (speedmeter) – adatok küldése a számítógépéről (feltöltés)
  3. ping – Szügséges idő a szerver visszajelzéséhez (a másodperc ezredrésze), webböngésző segítségével mérve

Ha azt szeretné elérni, hogy az internet gyorsaság mérésének eredményei minél pontosabbak legyenek, a tesztelés közben ne dolgozzon az internettel és semmivel se terhelje túl a számítógépét. Előfordulhat, hogy a teszt a használt technológia miatt nem lesz teljesen pontos.

Elmúlt 10 teszt

...

átlaga Hungary

Letöltés

153,7 Mbit/s
MP3 0,2 sec
CD 36,4 sec
DVD 4,1 min

Feltöltés

81,1 Mbit/s
MP3 0,4 sec
CD 1,2 min
DVD 7,7 min
 

Szeretné tudni, mi vár ránk 2050-ben? Felejtse el a repülő autókat, az igazi forradalom online játszódik le. A mesterséges intelligencia tanácsot ad abban, mit vegyünk fel, az okos otthonok gondoskodnak a bevásárlásról, a virtuális valóságban pedig kávézni megyünk egy baráttal a világ másik feléről.

A számítástechnikai kapacitás hiánya akadályozza a mesterséges intelligencia fejlődését. Az OpenAI új termékek, például a vizuális felismeréssel ellátott továbbfejlesztett ChatGPT, valamint a DALL-E és Sora új verzióinak fejlesztése során problémákkal küzd. Az AI modellek növekvő bonyolultsága óriási számítási kapacitást igényel, ami lelassítja az innovációt és az új funkciók piacra dobását.

A streaming platformok hatalmas fellendülést tapasztalnak, megváltoztatva a játékosok és nézők játékvilágról alkotott képét. A felhőalapú játékok, a kiterjesztett és virtuális valóság megjelenésével, valamint a monetizáció egyre bővülő lehetőségeivel a játék és a streaming többé válik, mint csak hobbi. Nézzük meg, mi vár ránk a játék streaming terén az elkövetkező években.

Az IP címem - (Hostname: -)